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游戏原画设计组织构架

时间:2019-07-23来源:www.aaa-cg.com.cn点击量:作者:Sissi
时间:2019-07-23点击量:作者:Sissi


  游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
 

  游戏原画担负了将游戏企划抽象的想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步的重任。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。
 

一、游戏原画设计培训内容要点
 

  (1)游戏原画的定义

  (2)游戏原画的作用和意义

  (3)游戏原画的创作流程

  (4)游戏原画所具备的基础和条件

  (5)优秀游戏原画赏析
 

  难点:(1)游戏原画的创作流程重点:(2)游戏原画的定义 (3)游戏原画的创作流程

游戏原画设计

二、游戏原画设计培训教学目标
 

  知识目标要求:

  1、了解游戏原画的定义与动画原画的区别;

  2、了解游戏原画所需要的基本技能条件;

  3、了解游戏原画的制作流程;

  4、理解游戏原画在整个游戏制作过程当中扮演的角色和地位;

  5、造型的色配置方案;

  6、怪物的设计方法和技巧;

  7、写实类原画设计的创意来源和方法;
 

  难点:

  (1)造型和服饰设计;

  (2)写实类原画设计的原创和方法;
 

  重点:

  (1)人体结构和动态的绘制;

  (2)造型设计服装设计的技巧;

  (3)色配置方案;

  (4)细节的处理以增强角色的说服力;
 

游戏原画设计

三、游戏原画设计培训知识要求
 

  1、掌握写实类原画的基本特征;

  2、掌握人体结构比例和动态基本知识;

  3、惯性造型和服装设计;

  4、掌握角色细节表现设计;

  5、怪物设计的方法和技巧;

  6、道具设计;

  3、教学过程方法;
 

  本部分的教学内容理论与实践教学相结合,着重以技法的示范性教学与实践指导相结合,可结合相关训练课题,采取教师课堂示范,学生技法学习,再作业分析,个别辅导的方式,通过训练,帮助学生掌握相关技法。



 

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