解决这个问题的最好方法就是创建自己的案例研究。想着去解决一些问题,或许是你生活中遇到的,或者你热衷的事情。做这些案例的目的不只是展示你可以做这项工作,更是为了向潜在的雇主表明你是一个专业人士。你的设计过程?在项目过程中你是怎么考虑的?完成的途径是什么?你的工作风格是什么?
雇主最想知道是他们雇佣的是一个什么样的人。他们不会因为你做了什么产品而给你这份工作,而是需要你对他们的团队来说是无价的。
有一个完整的作品集是具有压倒性的,这里有几点简单的建议。
1. 有一个单独的地方展示你的作品
可以是网站,PDF文档等。但是不要共享多个链接,文件夹或者文档。对待作品集要像打造个人品牌一样认真。一个好的作品集应该是易于使用和理解的。看到你作品的第一印象就应该让人们感受到你的专业性。
2. 把当前的项目当成案例来研究
把当前的项目当成案例来研究,这是一个很好展示你设计思路和过程的方式。
3. 简明扼要的表达
作品集并不需要你将项目过程中的每一步繁琐的描述出来。而是简单,清晰明了并且能够让人很快理解。
最后,请记住,这还不是最终的解决方案。作为用户体验者,你的专业有哪些?你解决问题的渠道有哪些? 是否是一个好的合作者? 是否有良好的演讲和沟通技巧?
值得高兴消息是UX已经成为很多公司不可缺少的一部分,以至于很多行业也都希望团队拥有UX人才,这为UX设计师提供了很多机会。当很多人问我他们应该选择去哪里时,我都会问他们想学习什么技能和专业知识,同时我也会问他们到现在为止的专业知识如何。通过思考这些,你可以更好的选择出哪种类型的公司更适合你。
在初创公司可以学到更多的技能。在小团队里你可以做很多不同领域的事情。这是一个可以找到你适合的领域的好办法。
如果你想要接触项目的多样性,那么设计咨询公司就很适合你。你可以学习到如何通过技能适应各种行业。
在大公司你的角色将会被细分。因为公司的大规模需要你更专注于一个领域(比如UX设计师,用户体验师,动效设计师,视觉设计师等)。作为一名UX设计师,致力于百万用户的产品,就需要你不但要把控好UI设计还需要把控好其他方面,必须确保其可行性。对产品的考虑要包括方方面面。
无论你是职业小白还是经验丰富的专业人士,在职业发展中找寻建议和指导是有益的。我们要不断学习新事物,从专业性人才转变为学习型复合人才。随着阅历的增长,将要学习如何成为有说服力的领导者,如何建立良好的团队文化,如何引导团队成功等等。所有的这些对我来说都是新的,我每天都通过征求同行和导师聊的建议来学习。
找一个值得学习的前辈导师,你可以跟随他的脚步。这个导师可以是比你资深很多的也可以是你以后想成为的。这些导师会对你所问的问题有很多宝贵的建议。你也许会发现这些人其实很乐意给出建议和指导。所以不要害怕问问题,毕竟你并不会失去什么。
首先,作为设计师需要知道一件事情「设计不是艺术」。当你在做一个被百万量级用户使用的产品时,要清楚的认识到那不是艺术。这个产品必须是有意义的,易于使用令人感到愉悦的。
乔布斯说「设计不仅仅是外观和感觉,更是如何去解决问题。」很多人把这个当成了目标。作为设计师,你需要放下自认为很精彩的想法。最佳的克服方法是与其他部门团队紧密合作。这样可以从不同的观点,不同的专业知识和技能上进行高效沟通。当有人跟你反驳,对你的想法进行批判,不要难过,这并不是针对你个人。大家都是和你一样希望让这个产品能更出色,完美。要与团队成员建立牢固的合作关系,因为一个产品的成功离不开团队里的任何人。
这个问题是所有问题中大家最关心的问题,初级设计师和高级设计的区别是什么?是因为工作经验吗?
当然不只是因为工作经验了,最主要的原因是初级设计师遇到问题更多的是向他们领导寻求帮助来解决问题。高级设计师则是更多的自己发现问题,并尽可能完善的解决问题,也许解决方案并不是最完美的或者最终的解决方法。但是这个人能够自主发现并解决问题就是和初级设计师最大的区别。
作为专业设计师你要有自主意识。找到自己的优势并去成长。给自己定个目标,6个月后的自己又是怎样的一个状态。为了这个目标你要去做些什么?短期远景有助于你更有效的跟踪和实现这些目标,是你实现长期目标的重要步骤。
永远的保持谦逊,认真的做每一件必须做的工作。你周围很多天才都是谦逊的,没有人因为做的太好就不用去工作的。对我来说,当你为了一个项目的成功而努力的做各种事情时才是最有趣的部分。
最后,专注于用户。不管你是有多少经验的UX设计师,我们主要的任务还是解决用户需求。
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