一年前,我是一个打算全面发展的“三好学生”,想学的东西有很多,比如“插画、C4D、动效、界面设计、交互,甚至还有产品和运营。可是学的东西太多,反而让自己无法聚焦,根本看不到进步,自己在站酷上传的作品从之前的两把火(编辑精选)渐渐的变成了一把火(普通推荐),如下图:
虽然这并不能完全代表自己的能力,但确实从客观上反映出自己的一些问题。
自己明明是个UI设计师,但界面设计做的却非常一般,在本职工作还没做透的情况下,无限的扩展其他技能领域,其实是一种非常不可取的做法,最后的结果就是样样不精!
原本自己想往卡通吉祥物方向发展,但是发现做到一定程度之后,能力就上不去了,原因就是自己的美术基础太薄弱,和那些专业的美术生相比,画出来的造型确实差很多,如果现在去补习美术造型能力,要花费很长一段时间,性价比不高,并且自己对画画的兴趣不是特别大,于是我果断放弃了这条路。(ps:如果你想在插画方面纵向发展,去补补美术基础是很有必要的。)
很多人觉得要坚持,别人能做到的自己一定也能做到,但有些时候没必要一条路走到黑,如果真的努力很久都没有进步,不妨试着挖掘一下其他可能,懂得放弃,才有可能收获更多。
其实放弃那么多东西,只是为了让自己的路更加清晰,找到一个适合自己的定位。
我的职业是一名UI设计师,对我来说其实界面设计是当下最重要的技能,如果最基础的界面设计都没做好,就想那么多其他的,那后边的路一定是不稳的。
于是我清晰的将自己定位为高级UI设计师(未来三年),其它所有干扰我成为高级UI设计的路径,全部切断,至少短期内是这样的。
虽然有了清晰的定位,但你会发现还是无从下手,因为这个定位(高级视觉设计师)太大,我们需要继续将其细分。
高级UI设计师需要会什么?配色、排版、图标、控件、制定规范、风格制定等等(剩下的自己想想吧)。
可能分到这里,你还是会迷茫,因为要学的太多,不知道从哪个开始,所以现在你需要挑出一项目前自己最欠缺的,例如图标,继续细分。
图标又分为:桌面图标、功能性图标、示意性图标。
还能继续分吗?当然可以,
功能性图标你又可以按照风格来继续细分(参考Justas Galaburda的分类方式),如下图:
到这里,可能才算勉强分完,有了上面的分析结果,照着一个一个来学,你还会迷茫?鬼都不信!
当然每一项都不是那么容易就吃透的,你需要全面的去了解,例如图标的栅格辅助线怎么画?线性图标和面性图标分别用在什么场景?给用户什么感受?这样的疑问会有很多很多,我们需要慢慢的去积累填充。
如果之前你觉得你已经完全掌握了图标,可能那只是一种幻觉。
通过上面的不断细分,我们会有了清晰的方向,清楚自己所处的位置,但还没完,因为在做每一个单项训练的时候,都会遇到瓶颈,很多人可能遇到点困难就退缩了,但我们不能退缩,因为这是在正确的定位上,必须要坚持住,分析清楚问题的本质,瓶颈一定可以突破!
举个例子,我在前一阵子做《iWork》这套作品的时候,当我做断线图标的时候,就遇到了瓶颈,到底这个断口要在哪里断才合适?我做了一遍又一遍,整整做了两个星期,经过不断的分析尝试,终于找出了一点规律,最后做出了还算满意的作品,如下图:
有时候真的就是咬咬牙的事,加油!
通过上面的整个思路,我从什么都想学慢慢变得专注,专注于界面设计,写总结、做练习,开了自己的公众号,不断上传自己的知识与作品,效果远比之前强出几倍。
每个阶段都会有迷茫,如果你和我的经历类似,就说明迷茫的原因也是想的太多,当你学会放弃,变得专注,路就会非常清晰,到那时进步的速度一定会超出你的想象!
所以,好好画画脑图,规划一下吧!
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