在设计APP和网页界面的时候,不少设计团队会直接跳过视觉稿(Mockup)设计。的确,从头脑风暴,需求分析,到线框图,原型,整个设计流程后面还有不少环节,但是视觉稿的设计和前面这些环节同样重要,即使是按照精益设计原则或者快速原型设计的需求来看,它也是不可或缺的部分。
今天,让我们来聊聊设计流程中的视觉稿是什么,以及如何创建有效的视觉稿,完善设计流程。
线框图(Wireframe),原型(Prototype)和视觉稿(Mockup)这三者之间相互关联,有相似性,但是截然不同,但是对于许多人而言,它们依然令人感到迷惑。想要明白它们之间的差异和关联,最好的办法是通过具体的设计流程和实际运用来了解。
从构思到开发,中间通常会经历三到四个不同的设计阶段。
这样的几个阶段构成使得设计师可以低成本、快速地测试和迭代它们的想法,设计产品框架。这不仅仅适用于全新的产品搭建,而且适宜于界面的新版本更新。
接下来,我们不妨专注于视觉稿的设计环节。线框图是低保真的,而视觉稿则是增加了细节,但是并未加入交互,和高保真的原型相比,它算得上是中等保真度。视觉稿是静态的,细节丰富高还原度的,所以你可以通过这一特征来区分它。
将线框图视作为骨架,在此基础上加入配色,搭配好字体,注入品牌相关的素材,对内容布局进行适度调整,加入样式合适的导航,视觉稿就出来了。
那么为什么要加入视觉稿的设计环节呢?因为视觉稿是清晰传达视觉要求的最有效方法之一,对于甲方、开发等利益相关者而言尤其重要,如果没有视觉稿,而是转而借助早期的低保真线框图来展现产品进度,无疑是会让人觉得不舒服的。虽然视觉稿不具备交互性,但是对于经验丰富的开发者或者其他参与者,是可以从中获得大量的有效信息的。
“视觉稿在线框图的基础上发展而来,更具有组织性也更符合团队的愿景,它额外的优势在于,通过优秀的视觉,向利益相关者呈现出更为有效的信息。”——Marcello Graciolli
基本上,视觉稿是线框图和原型之间的粘合剂。
让许多UI设计师抵触视觉稿这一设计环节的原因在于,视觉稿看起来耗费时间,但是吃力不讨好。
幸运的是,有几种方法能够确保在不降低效率的情况下更快地制作视觉稿,这对于UI设计师而言,就不会太影响整体的效率和开发进度了。
对于懂得代码的UI设计师而言,视觉稿并不一定都是画出来的哦。通过尽早使用代码来构建,降低后期开发的时间,不过这需要设计师有娴熟的代码使用技巧,否则后期代码不具备可用性,将会限制你的产品研发。
许多设计师会尽量使用他们所细化你的设计工具来制作UI视觉稿,使用Photoshop 和 Sketch 等工具都能制作出像素完美的静态视觉稿。
在设计工具中构建视觉稿的决定性因素在于,工作量和设计的可复用性。如果你设计完视觉稿之后,在原型阶段还需要重新搭建一遍的话,无疑是令人难以接受的。好在以Justinmind 为代表的一些新兴的原型工具能够同PS、AI、Sketch 这些工具进行无缝接驳,你可以在这些原型工具中直接调用。在Justinmind 中,即使是SVG文件和画板都是完全可编辑的。
如果你想彻底告别工具之间差异性,不如使用原型工具来“降维打击”制作视觉稿。这个时候,你需要筛选出一款具有相对完善的UI元素库的工具来帮你制作保真度较高的视觉稿。这款工具应该可以让你充分地调用丰富的字体和图标资源(比如Justinmind就集成了Google Fonts),确保你的设计足够顺畅。
刚开始制作视觉稿的UI设计师常常会犯下下面的错误:
当你真正开始将视觉稿视作为连接线框图和原型的中间组织,它的重要性和功能性会更好地呈现在你面前。通过视觉稿来消除视觉上可能潜在的问题,UI设计师也可以在这个阶段更好的释放自己的创造力,专注于功能、层次结构和体验。
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